Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 38.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +2756%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV670
GP102-400-A1
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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