Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM Radeon HD 4520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 6.400GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4520 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +11327%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
80
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV710
GP102-400-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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