Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 8450 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 8450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM Radeon HD 8450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 10.67GB/s)
3424 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +5385%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 8450 OEM
0.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 10
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3584
Unidades de Sombreamento
160
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
200.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Caicos
GP102-400-A1
Variante da GPU
Caicos PRO-L
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

250W
TDP
18W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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