Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R5 310 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R5 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM Radeon R5 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3424 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +3817%
10.97 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
160
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
280.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Caicos
GP102-400-A1
Variante da GPU
Caicos XT (215-0804070)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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