Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 295X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 295X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +91%
10.97 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2014
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
480.4GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2816
224
TMUs
176
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.733 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
500W
600 W
PSU Sugerido
900 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Vesuvius
GP102-400-A1
Variante da GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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