Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (12GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 38.40GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +2827%
12.15 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
192bit
547.6GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
3
3840
Unidades de Sombreamento
144
240
TMUs
24
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF116
GP102-450-A1
Variante da GPU
GF116-150-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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