Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 91.87GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +1259%
12.15 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
547.6GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
6
3840
Unidades de Sombreamento
288
240
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
102W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF114
GP102-450-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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