Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 532.6GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2520MHz vs 1582MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +165%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 10
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
192bit
547.6GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
50
3840
Unidades de Sombreamento
6400
240
TMUs
200
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GB205
GP102-450-A1
Variante da GPU
GB205
Pascal
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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