Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P102 101

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 320.3GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1670MHz vs 1582MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +13%
12.15 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
547.6GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
3200
240
TMUs
200
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP102
GP102-450-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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