Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 38.40GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +3064%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
547.6GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV670
GP102-450-A1
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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