Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 3850 AGP

NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 52.99GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 AGP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +2738%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
547.6GB/s
Largura de Banda
52.99GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
427.5 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.50 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV670
GP102-450-A1
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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