Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1582MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 14.40GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +2121%
12.15 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
830 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
547.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
20
96
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Hainan
GP102-450-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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