Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R7 350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 2GB de VRAM Radeon R7 350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 72.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +1383%
12.15 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2016
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
547.6GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
819.2 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cape Verde
GP102-450-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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