Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +150%
12.15 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN Xp +174%
10128
Radeon R9 290
3684
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
547.6GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Hawaii
GP102-450-A1
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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