Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Graphics 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1200MHz vs 1100MHz)
TDP mais baixo (15W vs 30W)
Intel Iris Graphics 5100 Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Iris Graphics 5100 +129%
0.704 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
320
8
TMUs
40
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
614.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
307.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
704.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
1.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
181 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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