Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R6 M255DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1200MHz vs 940MHz)
AMD Radeon R6 M255DX Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +134%
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2014
HD Graphics-M
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
925 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
940 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
614.4 GFLOPS
FP16 (metade)
721.9 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.12 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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