Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 770 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 16EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 770 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (1600MHz vs 750MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile +326%
0.819 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
750 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
384.0 GFLOPS
FP16 (metade)
1.638 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
819.2 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

10W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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