Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP

Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 24EU Mobile e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4100 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 24EU Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 24EU Mobile +1337%
0.46 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4100 IGP
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2009
HD Graphics-M
Geração
TeraScale IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
40
12
TMUs
4
6
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
Generation 12.2
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
-
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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