Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics 5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 45W)
Intel Iris Pro Graphics 5200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1150MHz vs 850MHz)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Iris Pro Graphics 5200 +69%
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
200 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
320
16
TMUs
40
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3e
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm+
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

10W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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