Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon R8 M365DX

Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon R8 M365DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M365DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
AMD Radeon R8 M365DX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1125MHz vs 850MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Radeon R8 M365DX +98%
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2015
HD Graphics-M
Geração
Crystal System
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
900 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
256
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso XT (216-0867030)
Generation 11.0
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.0

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