Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson Nano GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1150MHz vs 921MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Nano GPU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 48EU Mobile +274%
0.883 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
640 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
921 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
16
12
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

13.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.766 TFLOPS
FP16 (metade)
471.6 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
235.8 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.368 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GM20B
-
Variante da GPU
TM660M-A2
Generation 12.2
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
20 nm
Desconhecido
Transistores
2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modelo de Shader
6.4

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