Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon 610M

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon 610M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2200MHz vs 1150MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 48EU Mobile +56%
0.883 TFLOPS
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
8
12
ROPs
4
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

13.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.766 TFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Dragon Range
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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