Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
AMD Radeon Graphics 448SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (1800MHz vs 1150MHz)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP +82%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
Lucienne
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
448
24
TMUs
32
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

13.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.766 TFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Lucienne
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
9.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
156 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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