Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R5 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1150MHz vs 847MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 48EU Mobile +171%
0.883 TFLOPS
Radeon R5 Mobile Graphics
0.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
HD Graphics-M
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
847 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
192
24
TMUs
12
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

13.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.776 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.766 TFLOPS
FP16 (metade)
325.2 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
325.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.33 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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