Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 3 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1150MHz vs 1000MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Vega 3 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 48EU Mobile +129%
0.883 TFLOPS
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2020
HD Graphics-M
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
192
24
TMUs
12
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

13.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.766 TFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.00 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Picasso
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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