Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel HD Graphics P630

Intel UHD Graphics 600 vs Intel HD Graphics P630

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 e 0System Shared de VRAM HD Graphics P630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 600 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (5W vs 15W)
Intel HD Graphics P630 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 69% (1100MHz vs 650MHz)
96 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
HD Graphics P630 +237%
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-WM
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
350 MHz
650 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
192
12
TMUs
24
2
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

1.300 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
249.6 GFLOPS
FP16 (metade)
844.8 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1
Nome da GPU
Kaby Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm++
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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