Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 e 0System Shared de VRAM Radeon R2 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 600 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (650MHz vs 600MHz)
TDP mais baixo (5W vs 15W)
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics +23%
0.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
HD Graphics-T
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
200 MHz
650 MHz
Relógio Boost
600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
128
12
TMUs
8
2
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

1.300 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
249.6 GFLOPS
FP16 (metade)
153.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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