Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics 16EU

Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics 16EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 600 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 10W)
Intel UHD Graphics 16EU Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (750MHz vs 650MHz)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
UHD Graphics 16EU +53%
0.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
UHD Graphics 16EU +173%
306
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 600
36
UHD Graphics 16EU +300%
144

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
350 MHz
650 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
128
12
TMUs
8
2
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

1.300 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
249.6 GFLOPS
FP16 (metade)
384.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 11.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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