Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 605 vs Intel Iris Pro Graphics P6300

Intel UHD Graphics 605 vs Intel Iris Pro Graphics P6300

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics P6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 605 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (5W vs 15W)
Intel Iris Pro Graphics P6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (800MHz vs 750MHz)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Iris Pro Graphics P6300 +184%
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2014
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
750 MHz
Relógio Boost
800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
384
18
TMUs
48
3
ROPs
6
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

2.250 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
432.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
216.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1.5
Nome da GPU
Broadwell GT3e
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 8.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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