Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon R7 M260DX

Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon R7 M260DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared de VRAM Radeon R7 M260DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 605 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
AMD Radeon R7 M260DX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (855MHz vs 750MHz)
176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Radeon R7 M260DX +153%
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2014
HD Graphics-T
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
780 MHz
750 MHz
Relógio Boost
855 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
144
Unidades de Sombreamento
320
18
TMUs
20
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

2.250 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
432.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
216.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1.5
Nome da GPU
Jet
-
Variante da GPU
Jet PRO (216-0856040)
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

5W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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