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Comparação de GPU
Intel UHD Graphics 610 vs Intel HD Graphics 530
Intel UHD Graphics 610 vs Intel HD Graphics 530
VS
Intel UHD Graphics 610
Intel HD Graphics 530
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 610 e 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.
Principais Diferenças
Intel UHD Graphics 610 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1050MHz vs 950MHz)
Intel HD Graphics 530 Vantagens
96 núcleos adicionais de renderização
Pontuação
Benchmark
FP32 (flutuante)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
HD Graphics 530
+80%
0.365 TFLOPS
UHD Graphics 610
VS
HD Graphics 530
Placa de vídeo
abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2015
HD Graphics
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus
Velocidades de Relógio
350 MHz
Relógio Base
350 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Memória
System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent
Configuração de Renderização
-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
192
12
TMUs
24
2
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Desempenho Teórico
2.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.850 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
403.2 GFLOPS
FP16 (metade)
729.6 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
364.8 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS
Processador Gráfico
Comet Lake GT1
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²
Design da Placa
15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-
Recursos Gráficos
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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