Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 610 vs AMD Radeon 660M

Intel UHD Graphics 610 vs AMD Radeon 660M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 610 e 0System Shared de VRAM Radeon 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (1900MHz vs 1050MHz)
288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
Radeon 660M +622%
1.459 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 610
222
Radeon 660M +592%
1537
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 610
102
Radeon 660M +587%
701

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics
Geração
Rembrandt
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
384
12
TMUs
24
2
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
403.2 GFLOPS
FP16 (metade)
2.918 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1459 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Comet Lake GT1
Nome da GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5
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