Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Intel UHD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 e uma GPU Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 620 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
TDP mais baixo (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +228%
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2011
HD Graphics-M
Geração
GeForce 500
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
1024MB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
256bit
System Dependent
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
64
3
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Whiskey Lake GT2
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Generation 9.5
Arquitetura
Fermi 2.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

15W
TDP
170W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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