Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 620 vs Intel UHD Graphics 750

Intel UHD Graphics 620 vs Intel UHD Graphics 750

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 750 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1300MHz vs 1000MHz)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
UHD Graphics 750 +73%
0.666 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 620
364
UHD Graphics 750 +76%
642
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mar. 2021
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
1331 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
665.6 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Whiskey Lake GT2
Nome da GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm+++
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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