Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel UHD Graphics 630 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2200MHz vs 1150MHz)
712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +831%
3.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
184
Unidades de Sombreamento
896
23
TMUs
56
3
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
7.885 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.942 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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