Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 605

Intel UHD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 605

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1150MHz vs 750MHz)
40 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 605 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630 +95%
0.423 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
HD Graphics
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
200 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
184
Unidades de Sombreamento
144
23
TMUs
18
3
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.250 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
432.0 GFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
216.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Gemini Lake GT1.5
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
5W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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