Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics P4700

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics P4700

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics P4700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 86W)
Intel HD Graphics P4700 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1300MHz vs 1250MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU Mobile +207%
1.28 TFLOPS
HD Graphics P4700
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
160
32
TMUs
20
16
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

20.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
86W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT2
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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