Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 3 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1250MHz vs 1200MHz)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Vega 3 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU Mobile +177%
1.28 TFLOPS
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2019
HD Graphics-M
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
12
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

20.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
921.6 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Picasso
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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