Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU vs Intel Iris Graphics 5100

Intel UHD Graphics 64EU vs Intel Iris Graphics 5100

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU e 0System Shared de VRAM Iris Graphics 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1400MHz vs 1100MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Graphics 5100 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU +103%
1.434 TFLOPS
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
40
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.867 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1434 GFLOPS
FP32 (flutuante)
704.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
1.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
181 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1
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