Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel Arc Graphics 24EU

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel Arc Graphics 24EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 24EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 24EU Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2000MHz vs 1450MHz)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Arc Graphics 24EU +107%
0.768 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2024
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
192
8
TMUs
12
4
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
1.536 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Motherboard Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Xe2-LPG
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
3 nm
Desconhecido
Transistores
17.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
243 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.8
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