Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1800MHz vs 1450MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +272%
1.382 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6
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