Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM GeForce 9100M G mGPU Intel para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1450MHz
120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile +1961%
0.371 TFLOPS
GeForce 9100M G mGPU Intel
0.018 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
HD Graphics-M
Geração
GeForce 9M IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1450 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
1
128
Unidades de Sombreamento
8
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.60 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
12W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
C79
-
Variante da GPU
MCP79MX-B2
Generation 12.2
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
-
10 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.314 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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