Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel HD Graphics 515

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel HD Graphics 515

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 515 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (1450MHz vs 800MHz)
Intel HD Graphics 515 Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile +20%
0.371 TFLOPS
HD Graphics 515
0.307 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
192
8
TMUs
24
4
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
614.4 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
307.2 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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