Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1450MHz vs 1377MHz)
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +280%
1.41 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2018
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
128
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
GV10B
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Modelo de Shader
6.4
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