Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon HD 8650D IGP

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon HD 8650D IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon HD 8650D IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1450MHz vs 844MHz)
TDP mais baixo (15W vs 65W)
AMD Radeon HD 8650D IGP Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Radeon HD 8650D IGP +74%
0.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2013
HD Graphics-M
Geração
Richland
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
720 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
844 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
648.2 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Scrapper
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
TeraScale 3
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
32 nm
Desconhecido
Transistores
1.303 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
246 mm²

Design da Placa

15W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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