Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1450MHz vs 1150MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +138%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
742.4 GFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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