Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 730 e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 730 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1400MHz vs 1201MHz)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +358%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
HD Graphics
Geração
GeForce 900
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
1024
12
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1075 GFLOPS
FP16 (metade)
-
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
200 W
Motherboard Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Generation 12.2
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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