Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 750 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel UHD Graphics 750 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 750 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 750 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1800MHz vs 1300MHz)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 750
0.666 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +142%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
448
16
TMUs
28
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1331 GFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
665.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rocket Lake GT1
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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