Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics G1 vs AMD Radeon Graphics 128SP

Intel UHD Graphics G1 vs AMD Radeon Graphics 128SP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics G1 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 128SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics G1 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Graphics 128SP Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 144% (2200MHz vs 900MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP +22%
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2022
HD Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
900 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
128
16
TMUs
8
8
ROPs
8
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Motherboard Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ice Lake GT1
Nome da GPU
Raphael
-
-
-
Generation 11.0
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
3.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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