Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics G4 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel UHD Graphics G4 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics G4 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 120% (1100MHz vs 500MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics G4
0.384 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +266%
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
500 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Lakefield GT1
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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